Nástroje používateľa

Nástoje správy stránok


sfp:dokumenty:sutaze:strelba

Rozdiely

Tu môžete vidieť rozdiely medzi vybranou verziou a aktuálnou verziou danej stránky.

Odkaz na tento prehľad zmien

Obojstranná predošlá revízia Predchádzajúca revízia
Nasledujúca revízia
Predchádzajúca revízia
Nasledujúca revízia Obojstranná nasledujúca revízia
sfp:dokumenty:sutaze:strelba [2019/04/05 14:43]
marek
sfp:dokumenty:sutaze:strelba [2019/04/05 14:48]
marek
Riadok 85: Riadok 85:
  
 Poradie v kvalifikačnom kole je opačné ako výsledné poradie po prvom kvalifikačnom kole, čiže **ako prvý bude strieľať hráč, ktorý dosiahol najmenší počet bodov.**Organizátori sú zodpovedný za rozdelenie hráčov medzi dráhy. Poradie v kvalifikačnom kole je opačné ako výsledné poradie po prvom kvalifikačnom kole, čiže **ako prvý bude strieľať hráč, ktorý dosiahol najmenší počet bodov.**Organizátori sú zodpovedný za rozdelenie hráčov medzi dráhy.
-FIXME+
  
 Výsledný počet bodov jednotlivých hráčov je daný **súčtom** bodov, ktoré dosiahli v prvom a v druhom kvalifikačnom kole. Výsledný počet bodov jednotlivých hráčov je daný **súčtom** bodov, ktoré dosiahli v prvom a v druhom kvalifikačnom kole.
Riadok 110: Riadok 110:
 Tréner smie stáť vedľa hráča ale **nie v priestore medzi najbližšou streleckou pozíciou a cieľovým kruhom.** Tréner smie stáť vedľa hráča ale **nie v priestore medzi najbližšou streleckou pozíciou a cieľovým kruhom.**
  
-=== +=== Rozhodcovia a organizačný tím ===
  
 +Pri každej streleckej dráhe musia byť prítomní:
 +  * Rozhodca alebo člen organizačného tímu, ktorý kontroluje prešlapy hráčom. 
 +    Platný pokus by mal hlásiť bielou tabuľkou, neplatný červenou. Musí byť pred 
 +    strelcom ale vzdialený aspoň 2 metre od neho.
 +  * Rozhodca, ktorý pomocou tabuliek hodnotí každý pokus 0, 1, 3 alebo 5 bodmi. 
 +    Musí byť medzi strelcom a kruhom ale vzdialený aspoň 2 metre od strelca.
 +  * Jeden zapisovač pre každého strelca, ktorý zaznamenáva výsledky do 
 +    špeciálneho formulára.
 +    
 +==== Incidenty ====
 +
 +Ak príde k narušeniu priebehu stretnutia spôsobom nezahŕňajúcim ani jedného z hráčov stretnutie sa **anuluje.** Pokračuje sa ihneď ako je to možné tým, že sa stret začne od začiatku od prvého ateliéru.    
 +
 +Po prvej výzve má hráč **5 minút** na to aby sa dostavil na dráhu. V prípade neprítomnosti bude hráč vyzvaný druhýkrát ale po tejto výzve už nastupuje do stretnutia s 5 bodovým deficitom. Pokiaľ sa počas ďalších 5 minút hráč nedostaví, je eliminovaný zo súťaže.
 +
 +FIXME
sfp/dokumenty/sutaze/strelba.txt · Posledná úprava: 2023/08/30 05:24 od Juran Igor