Nástroje používateľa

Nástoje správy stránok


sfp:dokumenty:sutaze:strelba

Rozdiely

Tu môžete vidieť rozdiely medzi vybranou verziou a aktuálnou verziou danej stránky.

Odkaz na tento prehľad zmien

Obojstranná predošlá revíziaPredchádzajúca revízia
Nasledujúca revízia
Predchádzajúca revízia
sfp:dokumenty:sutaze:strelba [2019/04/05 14:48] – mareksfp:dokumenty:sutaze:strelba [2023/08/30 05:24] (aktuálne) – Juran Igor
Riadok 13: Riadok 13:
     * kruhy by mali byť pevne umiestnené, aby nemenili svoju polohu pri hádzaní gúľ     * kruhy by mali byť pevne umiestnené, aby nemenili svoju polohu pri hádzaní gúľ
     * kruhy sú vzdialené od cieľového kruhu vo vzdialenostiach 6, 7, 8 a 9 m     * kruhy sú vzdialené od cieľového kruhu vo vzdialenostiach 6, 7, 8 a 9 m
 +
 +{{ :sfp:dokumenty:sutaze:strelba.png?400 }}
  
 Strelecké dráhy je vhodné umiestniť tak, aby sa mohol strelec plne sústrediť na svoj výkon a nerozptyľovali ho hráči, pohybujúce sa objekty a iné rušivé vplyvy. Strelecké dráhy je vhodné umiestniť tak, aby sa mohol strelec plne sústrediť na svoj výkon a nerozptyľovali ho hráči, pohybujúce sa objekty a iné rušivé vplyvy.
Riadok 42: Riadok 44:
 ==== Rozmiestnenie cieľov a prekážok ==== ==== Rozmiestnenie cieľov a prekážok ====
  
-Ciele a prekážky sú umiestňované v cieľovom kruhu na vyznačených miestach a označujú sa ako figúra s príslušným číslom 1-5.+Ciele a prekážky sú umiestňované v cieľovom kruhu na vyznačených miestach a označujú sa ako ateliér s príslušným číslom 1-5.
  
 Objekty sú oddelené: Objekty sú oddelené:
  
-  * Ak sa umiestňujú dva objekty ( figúra 2 a 4 ) tak ich vzdialenosť je 10 cm od okraja cieľovej gule po najbližší okraj prekážky +  * Ak sa umiestňujú dva objekty ( ateliér 2 a 4 ) tak ich vzdialenosť je 10 cm od okraja cieľovej gule po najbližší okraj prekážky 
-  * Ak sa umiestňujú tri objekty ( figúra 3 ) tak vzdialenosť medzi cieľovou guľou a prekážkou je 3 cm+  * Ak sa umiestňujú tri objekty ( ateliér 3 ) tak vzdialenosť medzi cieľovou guľou a prekážkou je 3 cm
  
 Cieľové gule sa vždy umiestňujú do stredu cieľového kruhu, tzn. 6.5 m, 7.5 m, 8.5 m a 9.5 m od okraja streleckého kruhu. Cieľové gule sa vždy umiestňujú do stredu cieľového kruhu, tzn. 6.5 m, 7.5 m, 8.5 m a 9.5 m od okraja streleckého kruhu.
Riadok 64: Riadok 66:
  
   * hod je platný, keď je cieľová guľa zasiahnutá správne, ale **neopustí cieľový kruh**   * hod je platný, keď je cieľová guľa zasiahnutá správne, ale **neopustí cieľový kruh**
-  * pri figúre 2, 3 a 4 ak je cieľová guľa zasiahnutá správne, ale prekážka sa pohne, resp. strelecká guľa sa prekážky dotýka+  * pri ateliéry 2, 3 a 4 ak je cieľová guľa zasiahnutá správne, ale prekážka sa pohne, resp. strelecká guľa sa prekážky dotýka 
 +  * bod bude pridelený iba vtedy, ak dopad streleckej gule presiahne prekážku, ktorá je pred cieľovou guľou. Ak nepresiahne tak hráč dostane 0 bodov.
  
 === 3 body === === 3 body ===
  
   * hod je platný, keď je cieľová guľa zasiahnutá správne, a **opustí cieľový kruh spolu zo streleckou guľou** bez toho, aby sa dotkla alebo posunula prekážku   * hod je platný, keď je cieľová guľa zasiahnutá správne, a **opustí cieľový kruh spolu zo streleckou guľou** bez toho, aby sa dotkla alebo posunula prekážku
-  * pri figúre 5 ak je cieľový košón zasiahnutý správne, ale neopustí cieľový kruh+  * pri ateliéry 5 ak je cieľový košón zasiahnutý správne, ale neopustí cieľový kruh
  
 === 5 bodov === === 5 bodov ===
  
   * hod je platný, keď je cieľová guľa zasiahnutá správne, a **opustí cieľový kruh** bez toho, aby sa dotkla alebo posunula prekážku **a zároveň strelecká guľa ostane v cieľovom kruhu**   * hod je platný, keď je cieľová guľa zasiahnutá správne, a **opustí cieľový kruh** bez toho, aby sa dotkla alebo posunula prekážku **a zároveň strelecká guľa ostane v cieľovom kruhu**
-  * pri figúre 5 ak je cieľový košón zasiahnutý správne, a opustí cieľový kruh+  * pri ateliéry 5 ak je cieľový košón zasiahnutý správne, a opustí cieľový kruh
  
 Maximálny možný bodový zisk je 100 bodov. Maximálny možný bodový zisk je 100 bodov.
Riadok 80: Riadok 83:
 ==== Priebeh turnaja ==== ==== Priebeh turnaja ====
  
-Majstrovstvá v streľbe pétanque začínajú **dvomi kvalifikačnými kolami** z ktorých vzíde **8 hráčov**, ktorí postúpia do druhej fázy turnaja. Každý hráč musí odstrieľať **20 pokusov na 5 ateliéroch zo štyroch daných vzdialeností.**+Majstrovstvá v streľbe pétanque začínajú dvomi kvalifikačnými kolami z ktorých vzíde 8 hráčov a 8 hráčok, ktorí postúpia do druhej fázy turnaja MSR v pétanque streľbe mužov a MSR v pétanque streľbe žien. Každý hráč musí odstrieľať 20 pokusov na 5 ateliéroch zo štyroch daných vzdialeností.
  
-Po konci prvého kola postúpi priamo do štvrťfinále **štvorica** najlepších hráčov, ktorý budú nasadení podľa poradia v akom skončili v tomto kole. **Ďalších 16** postupuje do druhého kvalifikačného kola. Ak má iný hráč rovnaký počet bodov ako šestnásty v poradí tak rovnako postupuje do druhého kvalifikačného kola.+Po konci prvého kola postúpi priamo do štvrťfinále MSR v pétanque streľbe mužov štvorica najlepších hráčov a MSR v pétanque streľbe žien štvorica najlepších hráčok, ktorý/ktoré budú nasadení/nasadené podľa poradia v akom skončili v tomto kole. Ďalší hráči postupujú do druhého kvalifikačného kola na základe splnenia podmienky minimálnej hranice 15 bodov získaných v kvalifikačnom kole. Ak je počet postupujúcich do druhého kvalifikačného kola v MSR v pétanque streľbe mužov menší alebo rovný 4 a/alebo v MSR v pétanque streľbe žien menší alebo rovný 4, druhé kvalifikačné kolo sa pre danú kategóriu vynecháva a pokračuje sa so štvrťfinále na základe poradia dosiahnutého v prvom kvalifikačnom kole. Pri bodovej zhode niektorých hráčov sa poradie nasadenia vo štvrťfinále rozhodne podľa počtu 5 a 3 bodových úspešných pokusov, prípadne rozhodne rozstrel pri zhodnom počte 5 a 3 bodových pokusov.
  
-Poradie v kvalifikačnom kole je opačné ako výsledné poradie po prvom kvalifikačnom kole, čiže **ako prvý bude strieľať hráč, ktorý dosiahol najmenší počet bodov.**Organizátori sú zodpovedný za rozdelenie hráčov medzi dráhy.+Poradie v kvalifikačnom kole je opačné ako výsledné poradie po prvom kvalifikačnom kole, čiže ako prvý bude strieľať hráč, ktorý dosiahol najmenší počet bodov. Organizátori sú zodpovední za rozdelenie hráčov medzi dráhy.
  
 +Výsledný počet bodov jednotlivých hráčov je daný súčtom bodov, ktoré dosiahli v prvom a v druhom kvalifikačnom kole.
  
-Výsledný počet bodov jednotlivých hráčov je daný **súčtom** bodov, ktoré dosiahli v prvom a v druhom kvalifikačnom kole. +Po konci druhého kvalifikačného kola postupujú štyria hráči, ktorí dosiahli najväčší počet bodov do štvrťfinále, kde budú nasadený na priečkach 5-8 podľa počtu dosiahnutých bodov.
- +
-Po konci druhého kvalifikačného kola postupujú **štyria hráči**, ktorí dosiahli najväčší počet bodov do štvrťfinále, kde budú nasadený na priečkach 5-8 podľa počtu dosiahnutých bodov.+
  
 V prípade dosiahnutia rovnakého počtu bodov rozhoduje počet 5 a 3 bodových úspešných pokusov. V prípade dosiahnutia rovnakého počtu bodov rozhoduje počet 5 a 3 bodových úspešných pokusov.
 +
 +Po ukončení MSR v pétanque streľbe mužov a MSR v pétanque streľbe žien bude výsledný bodový zisk za účasť udelený podľa aktuálneho klasifikačného poriadku násobený koeficientom MSR turnajov, vypočítaný zvlášť pre počet zúčastnených mužov a zvlášť pre počet zúčastnených žien na MSR. Súťažiacim, ktorí nepostúpili do druhého kvalifikačného kola a vyššie bude udelený minimálny bodový zisk podľa klasifikačného poriadku násobený koeficientom MSR súťaží. Všetkým súťažiacim, ktorí dosiahli minimálnu hranicu bodov na postup do ďalšieho kvalifikačného kola, budú udelené body na základe finálneho poradia podľa klasifikačného poriadku násobené koeficientom MSR súťaží.
  
 ===Baráž=== ===Baráž===
Riadok 98: Riadok 102:
  
 ===Vyraďovacia fáza=== ===Vyraďovacia fáza===
-Vo vyraďovacej fáze turnaja postupuje do ďaľšieho kola vždy hráč, ktorý dosiahne vyšší počet bodov ako jeho protihráč. Súperi sú párovaný tak ako pri každom vyraďovacom turnaji s 8 hráčmi (1 vs 8, 2 vs 7...).+Vo vyraďovacej fáze turnaja postupuje do ďaľšieho kola vždy hráč, ktorý dosiahne vyšší počet bodov ako jeho protihráč. Súperi sú párovaný tak ako pri každom vyraďovacom turnaji s 8 hráčmi. 
 + 
 +     1 vs 8 
 +     4 vs 5 
 +     3 vs 6 
 +     2 vs 7
  
 Vo vyraďovacej fáze turnaja strieľajú súpery striedavo na **rovnakej** dráhe. Vo vyraďovacej fáze turnaja strieľajú súpery striedavo na **rovnakej** dráhe.
Riadok 104: Riadok 113:
 ==== Všeobecné pravidlá ==== ==== Všeobecné pravidlá ====
  
-Ak sa hráči striedajú na jednej dráhe, **činia tak po každej hodenej guli**, pričom začínajú ateliérom 1 zo vzdialenosti 6 metrov a končia ateliérom 5 zo vzdialenosti 9 metrov. Na všetky svoje pokusy má každý hráč dokopy **20 minút**.+Ak sa hráči striedajú na jednej dráhe, **činia tak po každej hodenej guli**, pričom začínajú ateliérom 1 zo vzdialenosti 6 metrov a končia ateliérom 5 zo vzdialenosti 9 metrov. Na všetky svoje pokusy má každý hráč dokopy **15 minút**. 
 + 
 +Hráč musí zostať v kruhu oboma nohami na zemi, kým jeho strelecká guľa nezasiahne zem alebo cieľ. Ak hráč zdvihne jednu nohu úplne mimo zeme, dostane červenú kartu, ktorá anuluje strelecký pokus, aj keď hráč počas hodu neopustí kruh pred dopadom streleckej gule. Červená karta bude tiež udelená každému hráčovi, ktorého noha sa dotkne odhodového kruhu. Hráčovi, ktorý dostane druhú červenú kartu, sa zastaví kolo streľby, ale ponechajú sa body, ktoré už získal.
  
-**Iba rozhodca alebo poverený člen organizačného tímu majú právo pripravovať jednotlivé ateliéry.** Trénery a iný hráči nesmú zasahovať do prípravy ateliérov a dráhy ani do priebehu streľby.+**Iba rozhodca alebo poverený člen organizačného tímu majú právo pripravovať jednotlivé ateliéry.** Trénery a iní hráči nesmú zasahovať do prípravy ateliérov a dráhy ani do priebehu streľby.
  
 Tréner smie stáť vedľa hráča ale **nie v priestore medzi najbližšou streleckou pozíciou a cieľovým kruhom.** Tréner smie stáť vedľa hráča ale **nie v priestore medzi najbližšou streleckou pozíciou a cieľovým kruhom.**
Riadok 113: Riadok 124:
  
 Pri každej streleckej dráhe musia byť prítomní: Pri každej streleckej dráhe musia byť prítomní:
-  * Rozhodca alebo člen organizačného tímu, ktorý kontroluje prešlapy hráčom.  +  * Rozhodca alebo člen organizačného tímu, ktorý kontroluje prešlapy hráčom. \\ Platný pokus by mal hlásiť bielou tabuľkou, neplatný červenou. \\ Musí byť pred strelcom ale vzdialený aspoň 2 metre od neho. 
-    Platný pokus by mal hlásiť bielou tabuľkou, neplatný červenou. Musí byť pred  +  * Rozhodca, ktorý pomocou tabuliek hodnotí každý pokus 0, 1, 3 alebo 5 bodmi. \\ Musí byť medzi strelcom a kruhom ale vzdialený aspoň 2 metre od strelca. 
-    strelcom ale vzdialený aspoň 2 metre od neho. +  * Jeden zapisovač pre každého strelca, ktorý zaznamenáva výsledky do špeciálneho formulára.
-  * Rozhodca, ktorý pomocou tabuliek hodnotí každý pokus 0, 1, 3 alebo 5 bodmi.  +
-    Musí byť medzi strelcom a kruhom ale vzdialený aspoň 2 metre od strelca. +
-  * Jeden zapisovač pre každého strelca, ktorý zaznamenáva výsledky do  +
-    špeciálneho formulára.+
          
 ==== Incidenty ==== ==== Incidenty ====
sfp/dokumenty/sutaze/strelba.1554475737.txt.gz · Posledná úprava: od marek

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki